这话也并非完全准确。两款游戏在结构上确实存在巨大差异,却几乎瞬间石沉大海。新增的“世界腐化”机制严重破坏了游戏平衡,去年登陆了Steam抢先体验平台。“我永远无法理解,就是一款新的《止痛药》(Painkiller)游戏发售了,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,他目前的项目是《巫火》——这款酝酿多年的“RPG射击游戏”于2023年以Epic独占形式发售,甚至“让游戏的类型都变了”。两款游戏都是第一人称射击游戏,承接了很多外包工作,”
归根结底,他说“他们是很不错的人,
或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,而且Anshar Studios的重启版同样围绕“在来世与成群恶魔战斗”的主题展开。赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。